
美以联军攻打伊朗,一出手就斩杀最高领袖和许多领导人,再出手又打死更多重要人物,人们不由得想起以色列打击哈马斯时的手段,新领导人一选出来,几乎等于领了赐死诏书,没几天就被斩首。无论是支持或反对美国和以色列的人,大概都会同意这一招震慑效果大,但很明显,要做到这一点,必须具备充分的情报和军事实力。
战争是硬实力和软实力结合的行动,斩首成功或军事战斗力强大,都是硬实力的展现,那是人人看得见的,无论立场,无从否定。但另一方面,要把战争推向成功或失败,在相当程度上也要依靠软实力,特别是如果交战双方旗鼓相当,怎么把开战的动机、理由和目标说清楚,说得动听,争取到国际舆论的支持,就是软实力。
因此,古今中外打仗,无论是进攻方还是防守方,无不重视宣传,把己方之所以这么做的原因,编成一段合情合理最好还是合法的故事。
以这次打伊朗来说,美以方面的一个重点是伊朗已经处在完成核武器的边沿,如果不打掉,中东永无宁日。伊朗则突出美以的霸权作风和挑衅,尤其是开战不久伊朗女校被炸,导致百多名无辜女孩死伤的灾难,更为伊朗的故事添上悲戚感人的一页。然而也会有人想起,以色列打击哈马斯期间多次揭露,哈马斯惯性以医院、学校等等弱势者出入的场合作为军事掩蔽,等于以人肉为军方做一层铺垫。
无论怎么做或怎么打,目的莫不是在战争发生时,为己方的行为增加说服力和争取同情,最好是能增加攻击方打击时的顾虑。
在每一次的国际争端或战争中,大概都存在类似的讲故事比赛,对距离遥远的观众来说,由于无法真切了解现场情况,因此往往只能从心理感受出发,去决定讲故事的人说得好不好,值不值得同情。例如,两个国家之间在汪洋大海发生争端,除了苍天和鱼群,真相往往扑朔迷离,会不会讲故事,在这时候就很重要。一方面故事情节必须合理,另一方面讲故事的人不能满脸横肉。
很多争端在事后或许有机会受到调查,少数的是非如果能得到验证,可以让人知道谁在说谎,但很多时候并不如此。国与国之间如果不得不兵戎相见,血溅三尺,胜利者大概也就能获得讲故事比赛的冠军,即便事后证明只是鬼故事。一个最典型例子是2003年美国打伊拉克,最主要理由是伊拉克拥有大规模杀伤性武器,也与发动九一一事件的卡伊达组织有关,结果这两大理由都属于子虚乌有的鬼故事。当然,推翻伊拉克独裁者萨达姆不是一件坏事,但讲故事的小布什总统和美国政府高官,很少会把强化地缘主导地位、改变地区权力结构甚至获取资源控制权,明白地当作故事主轴说出口,因为知道不会讨好观众。
再久远一点的例子,是日本发动侵略,也不能说是自己需要资源,或自己想学西方国家搞殖民,所以故事主线是大东亚共荣圈,要让亚洲人驱逐西方殖民统治,建立亚洲人自己的亚洲,建立区域一体的经济互补体系和文明共同体。
美国打伊拉克的故事纯属虚构,但追究者不多,因为萨达姆自己也讲不出好故事。日本军国主义的梦想后来有所实践,但因为讲故事的时候满脸横肉,满手血腥,也就不可能赢得人心。
在社媒时代,讲故事比赛的难度越来越大。任何政治或战争故事,本来就有自然站边的两派人,讲者要争取的是中间观众,但社媒对故事情节的漏洞更具有破坏性,每一名比赛者不只是自己讲,还有啦啦队帮腔,所以即便讲出事实,也可能被其他声音更大的比赛者用另一面故事掩盖,而未必赢得观众。
讲故事比赛是小学生都有的经验,如何把故事讲好,甚至把烂故事讲成好故事,则是政治人物须要掌握的技能。无论是国家之间的关系,或者是国家内部的政治竞争,能讲好故事者未必得天下,但至少能得人心,甚至能成为网红。反之,即便有理有情,若缺少说服力,就可能把真相讲成鬼故事,一败涂地。
作者是《联合早报》高级评论员